اگه دنبال یه دوره آموزشی هستی که بتونی با مایا (Maya) مدلهای سهبعدی و انیمیشنهای حرفهای بسازی، این دوره دقیقاً همون چیزیه که نیاز داری. توی این آموزش، قراره مهارتهای اصلی مایا رو توی یه پروژه واقعی یاد بگیری؛ از مدلسازی و تکسچر گرفته ...
آموزش جامع مایا - Maya
چرا این دوره رو انتخاب کنم؟
اگه دنبال یه دوره آموزشی هستی که بتونی با مایا (Maya) مدلهای سهبعدی و انیمیشنهای حرفهای بسازی، این دوره دقیقاً همون چیزیه که نیاز داری. توی این آموزش، قراره مهارتهای اصلی مایا رو توی یه پروژه واقعی یاد بگیری؛ از مدلسازی و تکسچر گرفته تا رندر و انیمیشن. تکنیکهایی که اینجا یاد میگیری، توی فیلمسازی، موشن گرافیک، طراحی بازی و انیمیشن هم به کارت میاد. یه نکته جالب: الان با یه تخفیف ویژه میتونی این دوره رو تهیه کنی.
چه چیزی یاد میگیرم؟
اول از همه، با محیط کاربری مایا آشنا میشیم. یاد میگیری چطور اشیا رو انتخاب و دستکاری کنی، صحنههات رو مرتب کنی و محیط رو مطابق سلیقه خودت شخصیسازی کنی. بعدش میرسیم به مدلسازی پولیگانی؛ یعنی ساخت و اصلاح مشها (Mesh)، حجاری یا اسکالپتینگ و کار با سطوح NURBS. این بخش خیلی باحاله چون میتونی هر چیزی رو که تو ذهنت داری، به صورت سهبعدی بسازی.
بعد از مدلسازی، نوبت به متریالها میرسه. یاد میگیری چطور رنگ، بافت، تکسچر و بازتاب رو به اشیات اضافه کنی. بعدش هم سراغ دوربینها، نورپردازی و افکتها میریم و با موتور رندر جدید آرنولد (Arnold) توی مایا کار میکنیم. آخرش هم با ابزارهای انیمیشن مایا، به اثرت جان میبخشیم و حرکت میدیمش.
چطور به کارم کمک میکنه؟
فرض کن یه دانشجوی رشته انیمیشن یا طراحی بازی هستی. با این دوره میتونی یه پروژه کامل از صفر تا صد انجام بدی. مثلاً یه شخصیت بازی رو مدل کنی، براش تکسچر بزاری، نورپردازی کنی و بعدش انیمیتش کنی. این یعنی توی رزومهات یه نمونه کار واقعی داری که میتونی به کارفرماها نشون بدی. یا اگه توی حوزه موشن گرافیک کار میکنی، تکنیکهای این دوره بهت کمک میکنه تا جلوههای بصری جذابتری بسازی.
مشخصات دوره
ویژگی
توضیحات
عنوان دوره
آموزش جامع مایا - Maya
سطح
مقدماتی تا پیشرفته
مدت زمان
مشخص نیست (شامل ۱۰ فصل)
تعداد جلسات
۷۰ جلسه
وضعیت قیمت
تخفیف ویژه
سرفصلهای دوره
فصل اول – مقدمه: آشنایی با دوره و اهدافش
فصل دوم – محیط کاربری مایا: تنظیمات اولیه و شخصیسازی
فصل سوم – انتخاب و دستکاری اشیا: تکنیکهای جابهجایی و چرخش
فصل چهارم – سازماندهی صحنهها: مرتب کردن و مدیریت صحنه
فصل پنجم – ساخت مدلهای پولیگانی: شروع مدلسازی با پولیگان
فصل ششم – مدلسازی مشهای پولیگانی: اصلاح و تغییر شکل مشها
فصل هفتم – اصلاح مشهای پولیگانی: تکنیکهای پیشرفته
فصل هشتم – تکنیکهای مدلسازی NURBS: کار با سطوح منحنی
فصل نهم – اصلاح مدلهای NURBS: تنظیمات نهایی سطوح
فصل دهم – ساخت متریالها: رنگ، بافت و تکسچر
یه نکته کاربردی
وقتی داری مدلسازی میکنی، همیشه سعی کن از ریفرنسهای واقعی استفاده کنی. مثلاً اگه میخوای یه ماشین بسازی، چند تا عکس از زوایای مختلف ماشین رو کنار دستت بذار. این کار باعث میشه مدلت دقیقتر و حرفهایتر بشه. توی این دوره هم همین روش رو یاد میگیری.