اگه دنبال یادگیری نرمافزار 3ds Max از صفر تا سطح حرفهای هستی، این دوره دقیقاً همون چیزیه که لازم داری. فرقی نمیکنه دانشجوی معماری باشی، بخوای وارد صنعت بازیسازی بشی، یا علاقهمند به جلوههای ویژه سینمایی — این آموزش مسیر رو برات هموار میکنه.
مشخصات...
آموزش جامع تری دی مکس (دوبله تخصصی) 🎬
اگه دنبال یادگیری نرمافزار 3ds Max از صفر تا سطح حرفهای هستی، این دوره دقیقاً همون چیزیه که لازم داری. فرقی نمیکنه دانشجوی معماری باشی، بخوای وارد صنعت بازیسازی بشی، یا علاقهمند به جلوههای ویژه سینمایی — این آموزش مسیر رو برات هموار میکنه.
مشخصات کلی دوره
ویژگی
جزئیات
عنوان
آموزش جامع تری دی مکس (دوبله تخصصی)
سطح
مقدماتی تا پیشرفته
تعداد فصلها
۲۰ فصل
مجموع جلسات
حدود ۱۵۰ جلسه
مدت زمان کل
نزدیک به ۱۰ ساعت
زبان
فارسی (دوبله تخصصی)
وضعیت
دارای تخفیف ویژه
چرا این دوره؟
خیلی از بچهها وقتی اولین بار 3ds Max رو باز میکنن، از تعداد منوها و پنلها گیج میشن. اینجا از همون قدم اول — یعنی آشنایی با رابط کاربری — کنارت هستن. بعدش کمکم وارد مدلسازی میشی و میبینی چطور یه ایده ساده توی ذهنت تبدیل به یه آبجکت سهبعدی واقعی میشه.
نکته جالبش اینه که همه تکنیکهای مدلسازی — از Spline گرفته تا NURBS و چندضلعی — به صورت پروژهمحور آموزش داده میشن. یعنی به جای تئوری خالی، عملاً روی پروژه کار میکنی.
چه چیزهایی یاد میگیری؟
مدلسازی حرفهای: از مدلسازی چندضلعی (Polygonal) و Subdivision تا شکل آزاد و Spline
طراحی صحنه: چیدمان دقیق عناصر، موقعیتدهی دوربین، و نورپردازی طبیعی و مصنوعی
متریال و تکسچر: عمق و بافت دادن به سطوح سهبعدی با متریالها و Mapها
رندرگیری: آشنایی با موتورهای رندر مثل Arnold، Quicksilver و Mental Ray
انیمیشن: فریم کلیدی (Keyframe)، کنترلکنندهها، محدودسازها و سلسلهمراتب آبجکتها
موشن گرافیک سهبعدی: طراحی حرکات و دینامیک درون پروژهها
این مهارتها به کارت میاد؟
قطعاً. تصور کن توی پروژه پایاننامهات باید یه ماکت معماری سهبعدی ارائه بدی. یا بخوای برای یه بازی مستقل شخصیت طراحی کنی. حتی اگه بخوای یه تیزر تبلیغاتی بسازی، این مهارتها مستقیم به کارت میان. بازار کار معماری، طراحی صنعتی، بازیسازی و VFX هنوز تشنه طراحهای سهبعدی ماهره.
محتوای فصلبهفصل دوره
#
فصل
جلسات
مدت
۱
مقدمه
۲
۰۰:۰۲
۲
آغاز به کار
۳
۰۰:۱۳
۳
رابط کاربری
۱۰
۰۰:۵۳
۴
مقدمات مدلسازی
۸
۰۰:۳۷
۵
مدلسازی چندضلعی
۱۴
۰۱:۰۵
۶
مدلسازی سطح Subdivision
۱۰
۰۰:۳۷
۷
مدلسازی با شکل آزاد
۸
۰۰:۳۵
۸
مدلسازی Spline
۱۱
۰۰:۳۳
۹
مدلسازی NURBS
۸
۰۰:۳۱
۱۰
سلسلهمراتبها
۸
۰۰:۴۱
۱۱
موشن گرافیک سهبعدی
۹
۰۰:۳۲
۱۲
طرحبندی و دوربین
۷
۰۰:۲۹
۱۳
انیمیشن فریم کلیدی
۹
۰۰:۴۰
۱۴
کنترلکنندهها و محدودسازها
۵
۰۰:۲۱
۱۵
مقدمات نورپردازی
۱۳
۰۰:۵۴
۱۶
مقدمات متریالها
۵
۰۰:۲۷
۱۷
Map کردن Textureها
۸
۰۰:۴۷
۱۸
مقدمات رندر
۵
۰۰:۲۱
۱۹
رندر با Mental Ray
۴
۰۰:۲۰
۲۰
نتیجهگیری
۱
—
درباره روند آموزشی
دوره از معرفی کامل محیط نرمافزار شروع میشه تا هنرجو توی همون مراحل اول با فضای کاری، پنجرهها، ابزارها و منوهای اصلی 3ds Max راحت بشه. بعدش وارد مدلسازی میشی؛ جایی که تکنیکهای مختلف مثل Spline، NURBS و Polygonal به شکل پروژهمحور آموزش داده میشن. اینها پایه طراحی اشیای پیچیده، کاراکترهای سهبعدی و فضاهای معماری هستن.
در ادامه، تمرکز میره سمت ترکیب عناصر صحنه و ساختن فضایی واقعگرایانه با چیدمان دقیق، دوربین حرفهای و نورپردازی. یاد میگیری چطور با متریال و Map به سطوح عمق و بافت بدی و از موتورهای رندر پیشرفته برای خروجی باکیفیت استفاده کنی.
انیمیشنسازی با Keyframe و ساخت سلسلهمراتب بین آبجکتها هم بخش مهمیه که بهت اجازه میده حرکات و دینامیک رو توی پروژههات پیاده کنی. همه اینها طوری چیده شده که علاوه بر تسلط فنی، دید هنریات نسبت به نور، فرم و حرکت هم رشد کنه.
سوالات متداول
آیا پیشنیاز خاصی لازمه؟
نه، از صفر شروع میشه. فقط یه کامپیوتر با مشخصات مناسب و کمی صبر و علاقه کافیه.
چقدر طول میکشه تا بتونم پروژه واقعی بسازم؟
بعد از فصل مدلسازی چندضلعی، معمولاً هنرجوها میتونن پروژههای ساده خودشون رو شروع کنن.
دوبله تخصصی یعنی چی؟
یعنی مفاهیم با زبان فارسی روان و اصطلاحات تخصصی درست توضیح داده شده — نه ترجمه ماشینی.
در پایان این دوره، توانایی خلق صحنههای پیچیده و حرفهای رو داری و میتونی بهعنوان یه طراح سهبعدی خلاق وارد بازار کار بشی. 🚀
با تخفیف ویژه، آموزش تریدی مکس حرفهای را شروع کنید