اگه دنبال اینی که وارد دنیای طراحی رابط و تجربه کاربری بشی، این دوره یکی از اون مسیرهاییست که خیلیها ازش شروع کردن. دوره «Figma UI UX Design Essentials» رو دن اسکات تهیه کرده؛ کسی که سالهاست توی صنعت طراحی محصول کار میکنه و بلده چطور مفاهیم پیچید...
درباره دوره آموزش اصول طراحی UI و UX با فیگما
اگه دنبال اینی که وارد دنیای طراحی رابط و تجربه کاربری بشی، این دوره یکی از اون مسیرهاییست که خیلیها ازش شروع کردن. دوره «Figma UI UX Design Essentials» رو دن اسکات تهیه کرده؛ کسی که سالهاست توی صنعت طراحی محصول کار میکنه و بلده چطور مفاهیم پیچیده رو ساده توضیح بده.
فرض کن میخوای یه اپلیکیشن دانشجویی طراحی کنی — مثلاً یه اپ برای رزرو غذا توی دانشگاه. توی این دوره یاد میگیری از همون اول چطور ایده رو روی کاغذ بیاری، بعدش با فیگما تبدیلش کنی به یه وایرفریم قابل ارائه، و در نهایت یه پروتوتایپ تعاملی بسازی که بشه به استاد یا کارفرما نشونش بدی.
چرا این دوره؟
از صفر شروع میشه؛ حتی اگه هیچ پیشزمینهای توی طراحی نداری، گیج نمیشی
تمرکز اصلی روی فیگماست که این روزا توی خیلی از تیمهای محصول استاندارد شده
با ابزارهای رایگان و کیتهای آماده رابط کاربری کار میکنی، پس لازم نیست هزینه اضافه بدی
روی پروژهمحور بودن تأکید داره، نه فقط تماشای ویدیو
چه چیزهایی یاد میگیری؟
مسیر یادگیری از مفاهیم پایه شروع میشه و قدمبهقدم جلو میره:
وایرفریمسازی سطح پایین: طرحهای ساده و سریع برای تست ایده قبل از طراحی نهایی
تایپوگرافی، رنگ و آیکون: انتخاب فونت مناسب برای وب و موبایل، پالت رنگی اصولی، طراحی آیکون
پروتوتایپسازی در دو سطح: از پروتوتایپهای ساده تا تعاملات پیشرفتهتر
کامپوننتها و نمونهها: ساختن المانهای قابل استفاده مجدد که کارت رو حسابی سریع میکنه
چیدمان خودکار و محدودیتها: یکی از قویترین قابلیتهای فیگما که خیلیها دیر یادش میگیرن
انیمیشن و تعاملات جزئی: اون جزئیاتی که تجربه کاربر رو از «خوبه» به «عالی» میبره
کار با فتوشاپ و ایلوستریتور: برای ویرایش تصاویر و آمادهسازی assetها
خروجیگیری و تحویل به تیم توسعه: اینکه چطور فایل نهایی رو آماده کنی که برنامهنویسها بتونن ازش استفاده کنن
چطور به کارت میاد؟
اگه دانشجو باشی یا تازهکار، این دوره کمکت میکنه یه پورتفولیوی واقعی بسازی. چون توی مصاحبههای طراحی UX، چیزی که بیشتر از مدرک اهمیت داره، نمونهکارته. با تمرینهای عملی این دوره میتونی چند پروژه جمعوجور کنی و با اعتماد به نفس وارد بازار کار بشی.
یه نکته کاربردی: بعد از یادگیری کامپوننتها، سعی کن یه سیستم طراحی کوچیک برای خودت بسازی — مثلاً یه ست دکمه، فرم و کارت. این کار توی پروژههای بعدیت کلی وقت صرفهجویی میکنه.
مشخصات دوره در یک نگاه
ویژگی
جزئیات
عنوان
آموزش اصول طراحی UI و UX با فیگما
مدرس
دن اسکات (Dan Scott)
تعداد فصلها
۲۹ فصل
تعداد جلسات
حدود ۱۱۵ جلسه
مجموع زمان
نزدیک به ۱۱ ساعت
سطح
مقدماتی تا متوسط
ابزار اصلی
فیگما (Figma)
وضعیت قیمت
دارای تخفیف ویژه
سرفصلهای اصلی دوره
شروع به کار با فیگما
وایرفریمسازی سطح پایین
معرفی تایپ، رنگ و آیکون
صفحات و پروتوتایپسازی سطح یک
انیمیشن سطح یک و نظرگذاری
مادبورد سطح بالا و ستونها
نکات و ترفندهای کاربردی
رنگها و متن و فونت پیشرفته
طراحی، کار با ایلوستریتور و تصاویر
کار با فتوشاپ
چیدمان خودکار و محدودیتها
افکتها و ذخیرهسازی و تاریخچه
کامپوننتها، نمونهها و انواع
ساخت فرم
پروتوتایپسازی سطح دو
تیمها، پروژهها و کتابخانهها
انیمیشن و تعاملات جزئی
خروجیگیری و قدم بعدی
چند سوال که ممکنه برات پیش بیاد
آیا برای شروع باید طراحی بلد باشم؟
نه، دوره از پایه شروع میشه. فقط یه کامپیوتر و کمی وقت لازم داری.
فیگما رایگانه؟
بله، نسخه رایگانش برای یادگیری و حتی پروژههای کوچیک کاملاً کافیه.
بعد از دوره میتونم پروژه واقعی بگیرم؟
با تمرین و ساختن پورتفولیو، بله. خیلی از فارغالتحصیلهای این نوع دورهها الان بهعنوان فریلنسر یا توی تیمهای محصول مشغولن.
تفاوت UI و UX چیه؟
به زبان ساده، UX یعنی تجربهای که کاربر موقع استفاده از محصول داره و UI یعنی ظاهر و ظرافتهای بصریش. این دوره هر دو رو پوشش میده.
حرف آخر
این دوره برای کسی که میخواد جدی وارد طراحی محصول بشه، یه نقطه شروع مطمئنه. با تخفیف ویژهای که این روزا داره، فرصت خوبیه که بدون هزینه سنگین، اولین قدم رو برداری. 🎨
تسلط بر طراحی UI و UX با فیگما را تجربه کنید؛ ثبتنام با تخفیف