اگه دنبال این هستی که از صفر وارد دنیای بازیسازی بشی و اولین شوتر سهبعدی خودت رو بسازی، این دوره دقیقاً همون مسیریه که لازم داری. اینجا قراره با موتور Core Engine کار کنیم؛ موتوری سبک و در عین حال قدرتمند که خیلی از پیچیدگیهای موتورهای سنگینتر رو ن...
آموزش ساخت بازی شوتر سه بعدی با Core Engine
اگه دنبال این هستی که از صفر وارد دنیای بازیسازی بشی و اولین شوتر سهبعدی خودت رو بسازی، این دوره دقیقاً همون مسیریه که لازم داری. اینجا قراره با موتور Core Engine کار کنیم؛ موتوری سبک و در عین حال قدرتمند که خیلی از پیچیدگیهای موتورهای سنگینتر رو نداره و برای شروع، انتخاب هوشمندانهایه.
این دوره برای چه کسی مناسبه؟
خب، بذار ساده بگم: اگه حتی یه بار به ذهنت رسیده که «کاش منم میتونستم یه بازی بسازم»، این دوره برات طراحی شده. محدودیت سنی هم نداره. دانشجو باشی، تازهکار باشی یا حتی کسی که قبلاً کمی با بازیسازی آشنا شده — همه میتونن از این محتوا استفاده کنن. ساختار دوره طوری چیده شده که هر کسی بتونه تا آخرش بره و یه بازی شوتر سهبعدی با گرافیک قابل قبول و گیمپلی هیجانانگیز تحویل بده.
چرا Core Engine؟
شاید بپرسی چرا بین این همه موتور بازیسازی، سراغ Core Engine رفتیم؟ چند تا دلیل داره:
یادگیری سریعتر: منحنی یادگیری این موتور نسبت به گزینههای سنگینتر ملایمتره
اسکریپتنویسی با Lua: زبان Lua سادهست و برای شروع برنامهنویسی در محیط بازی خیلی راه میافته
صرفهجویی در وقت و هزینه: ساخت بازی با این موتور هم از نظر زمانی و هم مالی بهصرفهتره
مستندات قابل دسترس: با مطالعه مستندات و APIها، خیلی سریع میتونی کد بنویسی
تو این دوره چی یاد میگیری؟ 🎮
دوره در دو بخش کلی تدوین شده. بخش اول مربوط به آشنایی با هنر بازیسازیه — یعنی یاد میگیری چطور محیط بسازی، چطور به عناصر بصری بازی جان بدی. بخش دوم وارد مباحث فنی میشیم و از صفر تا صد ساخت بازی رو پیش میبریم.
سرفصلهای اصلی
آشنایی با بازیسازی و Core Engine
طراحی محیط بازی
برنامهنویسی مقدماتی
برنامهنویسی در محیط بازی
گیمپلی و پیادهسازی مکانیکها
مشخصات کلی دوره
عنوان
جزئیات
نام دوره
آموزش ساخت بازی شوتر (سه بعدی)
موتور بازیسازی
Core Engine
زبان اسکریپتنویسی
Lua
مجموع زمان آموزش
حدود ۱۶ ساعت (۱۲ ساعت تمرین و پروژه + ۴ ساعت ویدیو)
مهلت تکمیل
۴ هفته
حد نصاب قبولی
۷۰ از ۱۰۰
سطح
از مبتدی تا پیشرفته
وضعیت قیمت
تخفیف ویژه
مراحل ساخت یه بازی شوتر
ساخت بازی تیراندازی یه پروژه چندلایهست. بذار مراحل اصلی رو با هم مرور کنیم:
۱. تعیین هدف و سبک بازی
اول باید مشخص کنی بازیت تکنفرهست یا چندنفره؟ ساده و آرکید میخوای یا گیمپلی عمیق و تاکتیکی؟ این تصمیم روی همهچیز اثر میذاره.
۲. طراحی سطوح و محیط
مراحل، محیطها و عناصر بازی رو باید طراحی کنی. اینجا هنر بازیسازی خیلی به کارت میاد.
۳. شخصیتها و سلاحها
طراحی شخصیتها، سلاحها و قابلیتهای ویژهشون. هر سلاح باید حس و حال خودش رو داشته باشه.
۴. انتخاب ابزار و برنامهنویسی
برنامهنویسی بازی شامل ایجاد سیستمهای کنترل حرکت، ترسیم گرافیک و مدیریت منطق بازیه. تو این دوره با Lua و محیط Core Engine این کار رو انجام میدیم.
۵. گرافیک و صدا
طراحی مدلهای سهبعدی، انیمیشنها و افکتهای صوتی. صدای تیراندازی، موسیقی متن و صداهای محیطی — همهشون تجربهی بازیکن رو عمیقتر میکنن.
۶. تست و بهینهسازی
بعد از توسعه، نوبت تست و رفع باگه. بهینهسازی گرافیک و کد باعث میشه بازی بدون لگ و مشکل اجرا بشه.
۷. انتشار
انتخاب پلتفرم (کامپیوتر، کنسول یا موبایل) و انتشار در فروشگاههای آنلاین.
سیستمهای کلیدی در بازی شوتر
سیستم اسلحه: انتخاب، تعویض و تنظیم رفتار سلاحها
هدفگیری و تیراندازی: دقت، افکتهای بصری و صوتی، نمایش ضربه
سیستم مبارزه: حرکات نزدیک، تنوع تاکتیکی و تعادل
هوش مصنوعی دشمنان: الگوریتمهای حرکت، حمله و استراتژی 🧠
چند نکته کاربردی برای دانشجوها
اگه دانشجو هستی و میخوای این دوره رو به عنوان یه پروژه درسی یا نمونهکار ارائه بدی، این نکات به کارت میاد:
پروژه پایانی قابل ارائه: همون بازی شوتر سهبعدی که میسازی میتونه یه نمونهکار جدی برای رزومهت باشه
کار تیمی: بعد از دوره میتونی تو تیمهای طراحی بازی نقش بگیری — حتی اگه فقط بخشی از مهارتها رو یاد گرفته باشی
پیشنیاز مفید: اگه با برنامهنویسی آشنایی نداری نگران نباش، ولی یه آشنایی مقدماتی با مفاهیم کدنویسی کارت رو راحتتر میکنه
سوالات متداول
آیا بدون دانش برنامهنویسی هم میتونم شرکت کنم؟
بله، دوره از مباحث مقدماتی شروع میشه. ولی هرچی پایهی برنامهنویسیت قویتر باشه، جلوتر میافتی.
آیا گواهینامه داره؟
بله، با ارسال تمرینها و پروژهها و کسب نمره حداقل ۷۰، گواهینامه معتبر دریافت میکنی.
چقدر طول میکشه؟
مهلت دوره چهار هفتهست و مجموع محتوای آموزشی حدود ۱۶ ساعت برآورد شده.
آیا این دوره پیشنیاز خاصی داره؟
نه، فقط علاقه به بازیسازی کافیه. هر کسی با هر سطحی میتونه شروع کنه.
چطور این مهارت به کارت میاد؟
صنعت بازیسازی امروز یکی از پررونقترین حوزههای فناوریه. با یادگیری Core Engine و ساخت یه پروژه کامل، عملاً یه مهارت قابل ارائه به دست میاری. چه بخوای فریلنسری کنی، چه تو یه استودیو مشغول بشی، چه فقط برای خودت بازی بسازی — این دانش پایهی خوبیه.
اگه به مباحث مکمل هم علاقه داشتی، دورههای آموزش برنامهنویسی، آموزش بازیسازی و آموزش یونیتی میتونن به عنوان پیشنیاز یا مکمل این مسیر برات مفید باشن. ضمناً الان این دوره با تخفیف ویژه در دسترسه و فرصت خوبیه برای شروع.