توسعه بازی با یونیتی 6 - ساخت یک بازی پلتفرمر سه بعدی کامل
اگه دنبال این هستی که از دنیای تئوری بزنی بیرون و واقعاً یه بازی سهبعدی قابل بازی بسازی، این دوره همون مسیریه که باید بری. یونیتی 6 نسخهای جدیده که کلی قابلیت بهروز و کاربردی داره و توی این آموزش، قدمبهقدم یاد میگیری چطور یه پلتفرم...
توسعه بازی با یونیتی 6 - ساخت یک بازی پلتفرمر سه بعدی کامل
اگه دنبال این هستی که از دنیای تئوری بزنی بیرون و واقعاً یه بازی سهبعدی قابل بازی بسازی، این دوره همون مسیریه که باید بری. یونیتی 6 نسخهای جدیده که کلی قابلیت بهروز و کاربردی داره و توی این آموزش، قدمبهقدم یاد میگیری چطور یه پلتفرمر سهبعدی کامل رو از صفر تا صد پیادهسازی کنی.
چرا این دوره؟
خیلی از آموزشهای یونیتی فقط بخشهای پراکنده رو پوشش میدن و آخرش دستت خالیه. اینجا ولی همهچیز بهصورت یه پروژه یکپارچه جلو میره. از طراحی مرحله و شخصیتپردازی گرفته تا مکانیکهای پرش، دوربین، دشمنها و رابط کاربری — همه رو با هم میسازی. الانم که با تخفیف ویژه ارائه میشه، فرصت خوبیه برای شروع.
چی یاد میگیری؟
راهاندازی پروژه سهبعدی در یونیتی 6 و آشنایی با محیط کاری جدیدش
طراحی و ساخت مرحله (Level Design) برای یه پلتفرمر واقعی
پیادهسازی حرکت، پرش و فیزیک شخصیت با C#
مدیریت دوربین و کنترلهای بازیکن بهشکل حرفهای
ساخت دشمنها، آیتمها و سیستم امتیازدهی
طراحی رابط کاربری (UI) شامل منو، جان و امتیاز
بهینهسازی و بیلد گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف
این دوره به چه کارت میاد؟
فرض کن توی ترم آخر دانشگاهی و باید یه پروژه پایانی معرفی کنی. یا شاید توی یه تیم indie میخوای نمونهکار واقعی داشته باشی. پلتفرمر سهبعدی یکی از بهترین ژانرهاست برای نشون دادن مهارتهات — چون هم فیزیک داره، هم طراحی مرحله، هم برنامهنویسی. با این دوره یه نمونهکار قابل ارائه داری که میتونی توی رزومه یا گیتهاب بذاری.
یه نکته کاربردی
وقتی به بخش فیزیک پرش میرسی، فقط کد رو کپی نکن. مقدار jumpForce و gravity رو دستی تغییر بده و حسش رو تجربه کن. همین یه کار کوچیک، تفاوت بین یه بازی خشک و یه بازی با حس خوب (Game Feel) رو برات روشن میکنه.
مشخصات دوره
ویژگی
توضیح
عنوان
توسعه بازی با یونیتی 6 - ساخت پلتفرمر سهبعدی
مدرس
—
سطح
مقدماتی تا متوسط
زبان
فارسی
پیشنیاز
آشنایی مقدماتی با برنامهنویسی
وضعیت قیمت
دارای تخفیف
سوالات متداول
آیا بدون دانش برنامهنویسی هم میتونم شرکت کنم؟
یه آشنایی پایه با منطق برنامهنویسی کمکت میکنه، ولی مفاهیم C# در حد نیاز پروژه توضیح داده میشه.
یونیتی 6 با نسخههای قبلی چقدر فرق داره؟
تغییرات مهمی توی رندرینگ و ابزارهای ورودی داشته، ولی اصول کلی همونهاست. اگه با نسخههای قدیمی کار کردی، راحتتر پیش میری.
بعد از دوره میتونم بازی خودم رو بسازم؟
قطعاً. هدف اصلی اینه که با یه پروژه کامل، الگوی کار رو یاد بگیری و بتونی ایدههای خودت رو روش پیاده کنی.
🎮 اگه دوست داری اولین بازی سهبعدیت رو بسازی، این مسیر میتونه شروع خوبی باشه.
توسعه بازی با یونیتی ۶ و ساخت پلتفرمر سهبعدی
ثبتنام با تخ