ریگینگ یا همون ریگبندی، فرآیند ساختن اسکلت برای مدلهای سهبعدیه؛ یعنی مش رو به اسکلت بایند میکنن و بعد با کنترلرها کار انیمیشنسازی رو راحتتر میکنن. توی این حوزه، مایا یکی از قدرتمندترین ابزارهاست و تقریباً همه استودیوهای حرفهای ازش است...
آموزش ریگبندی کاراکتر در مایا 🦴
درباره این دوره
ریگینگ یا همون ریگبندی، فرآیند ساختن اسکلت برای مدلهای سهبعدیه؛ یعنی مش رو به اسکلت بایند میکنن و بعد با کنترلرها کار انیمیشنسازی رو راحتتر میکنن. توی این حوزه، مایا یکی از قدرتمندترین ابزارهاست و تقریباً همه استودیوهای حرفهای ازش استفاده میکنن.
این دوره آموزشی در سطح متوسط تا پیشرفته طراحی شده و بهعنوان مکمل دورههای «مبانی ریگینگ سهبعدی در مایا» و «ریگینگ Facial» ارائه میشه. از صفر شروع میکنیم و قدمبهقدم میریم سراغ ریگ کردن یه مدل سهبعدی واقعی. تمام نکات ضروری برای ریگبندی کاراکترهای سهبعدی رو پوشش میدیم.
چرا این دوره؟
پوشش کامل فرآیند ریگینگ: از joint گذاری تا اسکینینگ نهایی
تمرکز روی لباس: ریگینگ و اسکینینگ لباس کاراکترهایی که لباس بهتن دارن، مخصوصاً در مد joint-based
سطحبندی مناسب: اگه با مبانی ریگینگ آشنا هستی، این دوره دقیقاً همون قدم بعدیه
پروژهمحور: بهجای تئوری صرف، روی یه مدل واقعی کار میکنی
چی یاد میگیری؟
توی این دوره با فرآیند کامل ریگبندی کاراکتر در نرمافزار مایا آشنا میشی. از ساخت اسکلت و joint گذاری شروع میکنیم، میریم سراغ کنترلرها و بعد اسکینینگ. بخش جذابش هم ریگ کردن لباسه — چیزی که خیلی از دورهها ازش رد میشن ولی توی پروژههای واقعی حسابی به کارت میاد.
فرض کن داری یه کاراکتر برای بازی یا انیمیشن کوتاه آماده میکنی. اگه ریگ تمیز نباشه، انیماتور هر بار باید با مش کلنجار بره. اینجاست که یادگیری اصولی ریگینگ، تفاوت رو میسازه. 🎯
مشخصات دوره
مورد
جزئیات
عنوان
آموزش ریگبندی کاراکتر در مایا
سطح
متوسط تا پیشرفته
نرمافزار
Autodesk Maya
پیشنیاز
آشنایی با مبانی ریگینگ سهبعدی
گواهینامه
دارد 📜
وضعیت قیمت
تخفیف ویژه
سرفصلهای دوره
فصل ۱ — مقدمه: ۲ جلسه | ۵ دقیقه
فصل ۲ — joint گذاری: ۶ جلسه | ۲ ساعت و ۱۷ دقیقه
فصل ۳ — کنترلگرها: ۷ جلسه | ۳ ساعت و ۶ دقیقه
فصل ۴ — ریگینگ: ۸ جلسه | ۳ ساعت و ۳۲ دقیقه
فصل ۵ — اسکینینگ: ۱۲ جلسه | ۶ ساعت و ۵ دقیقه
فصل ۶ — مقیاسپذیری: ۳ جلسه | ۱ ساعت و ۵ دقیقه
این دوره به چه کاری میاد؟
بعد از تموم شدن دوره، میتونی یه کاراکتر سهبعدی رو از حالت استاتیک به یه موجود قابل انیمیت تبدیل کنی. این مهارت مستقیم به کارت میاد اگه بخوای:
توی پروژههای دانشجویی انیمیشن یا بازی کار کنی
بهعنوان ریگر توی تیمهای indie فعالیت کنی
نمونهکار حرفهای برای رزومهت بسازی
اگه قصد داری وارد بازار کار انیمیشن یا گیم بشی، ریگینگ یکی از اون مهارتهاییه که همیشه تقاضا داره. این دوره با تخفیف ویژه هم ارائه میشه که فرصت خوبیه برای شروع.
ریگبندی کاراکتر در مایا را حرفهای یاد بگیرید؛ ثبتنام با تخفی