آموزش ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی – پروژه بازی سفینه فضایی (دوبله تخصصی) 🚀
تصور کن یه صفحه خالی توی یونیتی داری. فقط یه صحنه خالیه و هیچی توش نیست. حالا قراره از همون نقطه صفر شروع کنی و آخرش یه شبیهساز نبرد فضایی کامل تحویل بدی؛ جایی که سفینهات توی فضا پرواز میکنه، به شهابسنگهایی که ای...
آموزش ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی – پروژه بازی سفینه فضایی (دوبله تخصصی) 🚀
تصور کن یه صفحه خالی توی یونیتی داری. فقط یه صحنه خالیه و هیچی توش نیست. حالا قراره از همون نقطه صفر شروع کنی و آخرش یه شبیهساز نبرد فضایی کامل تحویل بدی؛ جایی که سفینهات توی فضا پرواز میکنه، به شهابسنگهایی که ایستگاه فضایی رو تهدید میکنن شلیک میکنی و انفجارهای قشنگی میسازی. این دقیقاً همون چیزیه که توی این دوره یاد میگیری.
چرا این دوره رو انتخاب کنی؟
اگه با محیط یونیتی یه آشنایی مقدماتی داری — مثلاً میدونی پنل Inspector کجاست یا توی صحنه چطوری جابهجا بشی — این دوره نقطه شروع خوبیه. فرض کن یه دانشجوی ترم دومی هستی که میخواد برای پروژه درسش یه بازی سهبعدی بسازه یا حتی برای رزومهش یه نمونهکار واقعی داشته باشه. اینجا از صفر تا صد ساخت یه بازی کامل رو تجربه میکنی، نه صرفاً تئوری.
چی یاد میگیری؟
ساخت یه بازی سهبعدی از ابتدا تا انتها و توسعه مهارت عملی در یونیتی
مدلسازی سفینههای فضایی، سلاحها و شهابسنگها بهعنوان اشیای سهبعدی
حرکت دادن اجزا در فضای سهبعدی، شلیک سلاح و پیادهسازی انفجارها
طراحی صحنههای سهبعدی و نوشتن اسکریپتهای C# برای کنترل منطق بازی
آشنایی با مفاهیم پایهای طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی
این دوره به چه کارت میاد؟
خیلی از بچهها فکر میکنن ساخت بازی سهبعدی کار آدمهای خیلی حرفهایه. ولی وقتی یه پروژه کامل مثل این سفینه فضایی رو دست بگیری، میبینی که چطور بخشهای مختلف یونیتی — از فیزیک گرفته تا رندرینگ و اسکریپتنویسی — دست به دست هم میدن تا یه بازی قابل بازی شکل بگیره. این تجربه مستقیم بهت کمک میکنه توی پروژههای دانشگاهی، ساخت نمونهکار برای استودیوهای بازیسازی، یا حتی شروع یه پروژه شخصی مستقل.
مشخصات دوره
عنوان
جزئیات
نام دوره
آموزش ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی – بازی سفینه فضایی (دوبله تخصصی)
سطح
مقدماتی تا متوسط
پیشنیاز
آشنایی ابتدایی با محیط یونیتی (Inspector، جابهجایی در صحنه)
زبان
فارسی با دوبله تخصصی
وضعیت قیمت
تخفیف ویژه
سرفصلهای دوره
مقدمه – ۲ جلسه
طراحی و ساخت – ۶ جلسه (حدود ۱۳ دقیقه)
ساخت بازی – ۱۲ جلسه (حدود ۴۰ دقیقه)
یک ایستگاه مورد حمله – ۴ جلسه (حدود ۱۶ دقیقه)
تکمیل کردن بازی – ۴ جلسه (حدود ۱۸ دقیقه)
نتیجهگیری – ۱ جلسه
چند سوال که ممکنه برات پیش بیاد
آیا باید از قبل برنامهنویسی بلد باشم؟
نه لزوماً. با اسکریپتهای C# که قدمبهقدم نوشته میشن همراه میشی و منطق پشتشون رو متوجه میشی. اگه یه آشنایی خیلی جزئی با کدنویسی داشته باشی، کارت راحتتر پیش میره ولی الزامی نیست.
این دوره برای چه کسی مناسبه؟
دانشجوهایی که میخوان یه پروژه عملی سهبعدی توی رزومهشون داشته باشن، علاقهمندان به گیمدولوپمنت که تازه با یونیتی آشنا شدن، و هر کسی که میخواد از دیدن آموزشهای پراکنده دست برداره و یه بازی کامل رو از اول تا آخر بسازه.
چرا این پروژه خاصه؟
چون فقط یه سری مفهوم جدا از هم یاد نمیگیری؛ همهشون توی قالب یه بازی واقعی به هم وصل میشن. از طراحی صحنه و ساخت آبجکتها تا شلیک، انفجار و تکمیل گیمپلی. اینجوری یادگیری ماندگارتر میشه.
با یه تخفیف ویژه میتونی به این دوره دسترسی پیدا کنی و مسیر ساخت بازی سهبعدی رو از همین امروز شروع کنی. 🎮