آموزش ساخت بازی مار (Snake) با جاوا اسکریپت | از صفر تا صد 🐍
اگه دنبال یه پروژهی واقعی هستی که باهاش جاوا اسکریپت رو عمیق یاد بگیری، بازی مار یکی از بهترین انتخابهاست. چرا؟ چون هم سادهست که گم نشی توش، هم پیچیدگیهای کافی داره که باهاش با مفاهیم واقعی برنامهنویسی درگیر بشی.
توی این دوره پرو...
آموزش ساخت بازی مار (Snake) با جاوا اسکریپت | از صفر تا صد 🐍
اگه دنبال یه پروژهی واقعی هستی که باهاش جاوا اسکریپت رو عمیق یاد بگیری، بازی مار یکی از بهترین انتخابهاست. چرا؟ چون هم سادهست که گم نشی توش، هم پیچیدگیهای کافی داره که باهاش با مفاهیم واقعی برنامهنویسی درگیر بشی.
توی این دوره پروژهمحور، از همون خط اول کدنویسی، یه بازی کلاسیک تحت وب رو از صفر میسازیم. نه فقط کپیپیست کد، بلکه طراحی منطق بازی، مدیریت حرکت مار، تشخیص برخورد با دیوار و بدنهی خودش، سیستم امتیازدهی و همهی چیزهایی که یه بازی واقعی نیاز داره.
📋 مشخصات دوره در یک نگاه
ویژگی
جزئیات
عنوان
ساخت بازی مار (Snake) با جاوا اسکریپت
سطح
متوسط
مدت زمان
حدود ۱۴۴ دقیقه
تعداد درسها
۵ درس در ۱ فصل
حجم فایلها
۲۸۲.۴۸ مگابایت
پیشنیاز
آشنایی مقدماتی با HTML و CSS
🎯 چرا این دوره؟
خیلی از ماها جاوا اسکریپت رو از روی کتاب یا ویدیوهای تئوری یاد گرفتیم، ولی وقتی نوبت به ساختن یه چیز واقعی میرسه، دستوپا گم میکنیم. این دوره دقیقاً برای پر کردن همین شکاف طراحی شده. به جای غرق شدن توی مفاهیم انتزاعی، یه بازی کامل رو قدمبهقدم میسازیم و هر مفهوم رو همونجا در عمل لمس میکنیم.
نکتهی جالبش اینه که با تموم کردن این پروژه، یه نمونهکار واقعی برای رزومهت داری. چه دانشجو باشی که دنبال پروژهی درسی میگرده، چه کسی که میخواد اولین قدم رو توی توسعهی بازیهای وب برداره.
🧠 چی یاد میگیری؟
کنترل رویدادها (Event Handling): واکنش بازی به فشردن کلیدهای جهتدار
مدیریت حرکت: جابهجایی مار روی صفحه و بزرگ شدنش بعد از خوردن غذا
تشخیص برخورد (Collision Detection): تشخیص خوردن غذا، برخورد با دیوار و برخورد با بدنهی خود مار
امتیازدهی: پیادهسازی سیستم امتیاز و نمایش اون به بازیکن
منطق بازی: چطور یه چرخهی بازی (Game Loop) رو مدیریت کنیم
طراحی رابط کاربری: ساخت صفحهی بازی با HTML و استایلدهی با CSS
🛠 ابزارهایی که لازم داری
یه مرورگر وب مثل Google Chrome یا Firefox
ویرایشگر کد Visual Studio Code (VS Code)
همین. نه نصب پکیج پیچیدهای، نه فریمورک سنگین. با همون ابزارهای پایهی وب شروع میکنیم که بعداً هر جا بری به کارت میاد.
📚 سرفصلهای دوره
مقدمه و طراحی اولیه صفحه HTML — ۰۰:۲۵:۰۰ (قابل پیشنمایش)
کار با HTML + CSS و استایلدهی به صفحه — بخش اول — ۰۰:۲۵:۰۰
کار با HTML + CSS و استایلدهی به صفحه — بخش دوم — ۰۰:۲۵:۰۰
کدنویسی جاوا اسکریپت — بخش اول — ۰۰:۲۵:۰۰
کدنویسی جاوا اسکریپت — بخش دوم — ۰۰:۲۵:۱۷
قسمت پایانی — ۰۰:۱۸:۱۸
💡 یه نکتهی کاربردی
وقتی رسیدی به بخش تشخیص برخورد، یه لحظه وایسا و خودت قبل از دیدن راهحل مدرس فکر کن. مثلاً تصور کن مار داری با مختصات (x, y) حرکت میکنه. چطور میفهمی به دیوار خورده؟ فقط کافیه چک کنی x یا y از محدودهی صفحه بیرون زده یا نه. همین یه خط شرط ساده، پایهی کل منطق برخورد توی بازیهای دوبعدیه.
❓ سوالهایی که ممکنه داشته باشی
آیا برای شروع باید جاوا اسکریپت بلد باشم؟
فقط یه آشنایی مقدماتی با HTML و CSS کافیه. بقیهی مسیر رو با هم جلو میریم.
این دوره به کار پروژههای دانشگاهی میاد؟
قطعاً. خیلی از درسهای برنامهنویسی وب یا مبانی بازیسازی، پروژهی پایانی مشابهی دارن. با این دوره یه پروژهی کامل و قابل ارائه داری.
چقدر طول میکشه تمومش کنم؟
کل ویدیوها حدود ۱۴۴ دقیقهست. اگه روزی یه درس ببینی و خودت هم کد بزنی، توی کمتر از یه هفته تمومش میکنی.
در حال حاضر این دوره با تخفیف ویژه در دسترسه؛ فرصت خوبیه که اگه مدتیه میخوای جاوا اسکریپت رو به شکل عملی یاد بگیری، ازش استفاده کنی. 🚀
ساخت بازی مار با جاوا اسکریپت از صفر تا صد — ثبتنام با تخفیف