فرض کن میخوای یه بازی بسازی، ولی فقط با ابزارها کار میکنی و از منطق پشتش بیخبری. این دوره دقیقاً همون جاییه که بهت یاد میده چطور بازیها رو از نگاه یه توسعهدهنده واقعی تحلیل کنی، نه یه کاربر معمولی موتور بازیسازی. توی ۱۳ ساعت، مفاهیمی مثل داده، الگوریتم، شیءگرایی، رندرینگ، نورپردازی، انیمیشن، صدا و شبکه رو یاد میگیری. اینا چیزایی نیستن که تو یه دوره معمولی پیدا کنی.
چه چیزی یاد میگیری؟
دوره به ۱۱ فصل تقسیم شده که هر کدوم یه جنبه حیاتی از توسعه بازی رو پوشش میده:
نوعهای داده (فصل ۱): از پایهایترین مفاهیم شروع میکنه. چطور دادهها رو توی بازی مدیریت کنیم؟ اینجا جواب میگیری.
شیءگرایی (فصل ۲): چطور اشیاء توی بازی رفتار میکنن؟ این بخش بهت کمک میکنه سیستمهای پیچیده رو سادهتر ببینی.
شناخت الگوریتم (فصل ۳): الگوریتمها چطور به حل مسائل بازی کمک میکنن؟ از مرتبسازی تا جستجو، همه رو میبینی.
روند توسعه و انتشار بازی (فصل ۴): از ایده تا انتشار، چه مراحلی رو باید طی کنی؟
رندرینگ (فصل ۵): چطور تصاویر بازی روی صفحه نمایش داده میشن؟ اینجا با مفاهیم پایهای گرافیک آشنا میشی.
نورپردازی (فصل ۶): نور چطور روی حس بازی تأثیر میذاره؟ تکنیکهای نورپردازی رو یاد میگیری.
دوربین و نماهای بازی (فصل ۷): چطور دوربین رو توی بازی کنترل کنیم؟ از نمای اول شخص تا سوم شخص.
انیمیشن (فصل ۸): شخصیتها چطور حرکت میکنن؟ انیمیشنسازی رو از پایه میبینی.
صدا (فصل ۹): صدا چطور به بازی روح میده؟ افکتها و موسیقی رو بررسی میکنه.
شبکه (فصل ۱۰): بازیهای آنلاین چطور کار میکنن؟ ارتباطات شبکهای رو یاد میگیری.
رابط کاربری و تجربه کاربری (فصل ۱۱): چطور منوها و UI رو طراحی کنیم که کاربر راحت باشه؟
این دوره به چه دردم میخوره؟
اگه تازهکاری: میتونی از صفر شروع کنی و پایهای محکم برای خودت بسازی. دیگه نیازی نیست سردرگم باشی.
اگه برنامهنویسی: این دوره بهت نشون میده چطور مفاهیم برنامهنویسی رو توی بازیها پیادهسازی کنی. مثلاً شیءگرایی رو که بلدی، اینجا میبینی چطور توی یه موتور بازی مثل Unity یا Unreal استفاده میشه.
اگه میخوای وارد بازار کار بشی: با این دوره، یه دید فنی کامل پیدا میکنی که توی مصاحبهها و پروژههای واقعی به کارت میاد.
چطور کیفیت آموزش تضمین میشه؟
قبل از خرید، میتونی ۳ درس اول رو رایگان ببینی. این درسها شامل:
- "این دوره چیست؟ فلسفه یادگیری مبانی فنی توسعه بازی" (۲۵ دقیقه)
- "نوعهای داده - جلسه اول" (۲۹ دقیقه)
- "نوعهای داده - جلسه دوم" (۲۹ دقیقه)
اگه دیدی به دردت میخوره، میتونی ادامه بدی. اینطوری ریسک نمیکنی.
یه نکته کاربردی
فرض کن داری یه بازی ساده مثل "مار" میسازی. توی این دوره یاد میگیری چطور دادههای موقعیت مار رو با نوعهای داده مدیریت کنی، چطور حرکتش رو با الگوریتمها کنترل کنی، و چطور با شیءگرایی هر بخش رو جداگانه طراحی کنی. این یعنی از همون اول، ذهنت به سمت یه معماری درست میره.
سوالات متداول
آیا این دوره برای کسایی که هیچی بلد نیستن مناسبه؟ بله، از پایه شروع میکنه. فقط باید یه ذره علاقه داشته باشی.
چقدر طول میکشه تا تمومش کنم؟ حدود ۱۳ ساعت محتوای آموزشی. اگه روزی ۲ ساعت ببینی، یه هفتهای تموم میشه.
آیا بعد از این دوره میتونم بازی بسازم؟ این دوره مبانی فنی رو بهت یاد میده. برای ساخت بازی، باید با یه موتور مثل Unity یا Unreal کار کنی، ولی اینجا پایهاش رو میگیری.
تخفیف داره؟ بله، الان با یه تخفیف ویژه میتونی این دوره رو تهیه کنی. قیمت اصلی رو مقایسه کن، واقعاً به صرفهست.