🎬 آموزش اکسپرشن نویسی در افتر افکت | دوره جادوی اکسپرشن
اگه با افتر افکت کار میکنی و از تکرار کارهای خستهکننده کلافه شدی، این دوره دقیقاً برای توئه. توی «دوره جادوی اکسپرشن» یاد میگیری چطور با نوشتن کدهای اکسپرشن، انیمیشنهایی بسازی که بهنظر خیلی پیچیده میآن ولی در واقع چند خط کد پشتشونه.
...
🎬 آموزش اکسپرشن نویسی در افتر افکت | دوره جادوی اکسپرشن
اگه با افتر افکت کار میکنی و از تکرار کارهای خستهکننده کلافه شدی، این دوره دقیقاً برای توئه. توی «دوره جادوی اکسپرشن» یاد میگیری چطور با نوشتن کدهای اکسپرشن، انیمیشنهایی بسازی که بهنظر خیلی پیچیده میآن ولی در واقع چند خط کد پشتشونه.
تصور کن میخوای یه صحنه موشن گرافیک با ۵۰ لایه بسازی که همه با هم هماهنگ حرکت کنن. بهجای اینکه ساعتها کیفریم بذاری، با یه اکسپرشن ساده همهشون خودکار حرکت میکنن. این همون جادوییه که این دوره یادش میده.
📋 مشخصات دوره در یک نگاه
مورد
توضیح
🎓 عنوان دوره
آموزش اکسپرشن نویسی در افتر افکت – دوره جادوی اکسپرشن
📚 تعداد دروس
۳۵ درس در ۹ فصل
⏱️ مدت زمان کل
حدود ۴۹۲ دقیقه (بیش از ۸ ساعت)
💾 حجم فایلها
۱۳۰۱.۸۳ مگابایت
🎯 سطح دوره
تمام سطوح (از مقدماتی تا پیشرفته)
💰 وضعیت قیمت
تخفیف ویژه
🤔 چرا این دوره رو انتخاب کنم؟
خیلی از موشنگرافیستها با افتر افکت کار میکنن ولی هیچوقت سراغ اکسپرشن نمیرن، چون فکر میکنن برنامهنویسی سخته. اینجا دقیقاً همون ترس رو کنار میذاریم. از مفاهیم پایه مثل متغیر و آرایه شروع میکنیم و قدمبهقدم میریم جلو تا برسیم به ریگبندی ماشین و تکنیک پارالکس.
نکتهای که این دوره رو متفاوت میکنه اینه که همهچیز با مثالهای واقعی و پروژهمحور آموزش داده میشه. مثلاً توی فصل «انیمیت نهنگ» میبینی چطور یه شخصیت ساده رو با اکسپرشن زنده میکنن.
🧠 چه چیزهایی یاد میگیری؟
مفاهیم پایه اکسپرشن: متغیرها، توابع، آرایهها و مفهوم شئ
ویگل و کنترلرها: ساخت لرزشهای طبیعی، انیمیشن نمودار و کنترلهای سفارشی
توابع رندوم و نویز: تولید حرکات غیرقابل پیشبینی و تکنیک استاپ موشن
انواع لوپ: تکرار خودکار انیمیشنها بدون کیفریم اضافه
ایندکس و ایندکس نسبی: کنترل هوشمند لایهها بر اساس موقعیتشون
توابع ریاضی: سینوس، اکسپوننت و عملگرهای شرطی برای حرکات نرم
اینترپولیشن: تابع لینیر و شیپ کنترلر برای انیمیشنهای پیچیده
کنترل رنگ: کار با RGB و HSL و پیادهسازی افکت مونوکروم
ریگبندی و پارالکس: ساخت سیستمهای انطباقپذیر و ریگ ماشین
📚 سرفصلهای دوره به تفکیک فصل
فصل اول – مقدمات اکسپرشن (۱:۱۴:۲۲)
- مقدمات اکسپرشن بخش اول و دوم
- مفهوم متغیر
- توابع و آرایهها
- مفهوم شئ
فصل دوم – ویگل و کنترلرها (۱:۰۴:۴۲)
- تابع ویگل
- کنترلرها و متغیر شخصی
- انیمیشن نمودارها
- رند کردن اعشار
- ویگل تکرارشونده
فصل سوم – توابع رندوم (۰:۴۸:۵۴)
- تابع نویز
- آفست و رندوم
- تابع سید رندوم
- تکنیک استاپ موشن
فصل چهارم – انواع لوپ (۰:۴۶:۳۳)
- لوپ اوت
- لوپ کردن کل صحنه
- لوپ این
- لوپ با عملگر درصد