آشنایی با دوره آموزش تری دی مکس 2020 برای مدلسازی 🎨
اگه دنبال یادگیری مدلسازی سهبعدی هستی و نمیدونی از کجا شروع کنی، این دوره دقیقاً همون مسیریه که بهش نیاز داری. توی آموزش تری دی مکس 2020، از صفر تا سطح پیشرفته پیش میریم و توی حدود ۵ ساعت، تمام ابزارها و تکنیکهای مدلسازی با نرمافزار Aut...
آشنایی با دوره آموزش تری دی مکس 2020 برای مدلسازی 🎨
اگه دنبال یادگیری مدلسازی سهبعدی هستی و نمیدونی از کجا شروع کنی، این دوره دقیقاً همون مسیریه که بهش نیاز داری. توی آموزش تری دی مکس 2020، از صفر تا سطح پیشرفته پیش میریم و توی حدود ۵ ساعت، تمام ابزارها و تکنیکهای مدلسازی با نرمافزار Autodesk 3ds Max 2020 رو با هم مرور میکنیم.
📋 مشخصات کلی دوره
ویژگی
جزئیات
عنوان دوره
آموزش تری دی مکس 2020 برای مدلسازی
سطح
تمام سطوح (از مقدماتی تا پیشرفته)
تعداد دروس
۵۹ درس در ۸ فصل
مدت زمان
۲۷۵ دقیقه (حدود ۵ ساعت)
حجم فایلها
حدود ۱.۴۹ گیگابایت
نرمافزار
Autodesk 3ds Max 2020
🎯 این دوره به چه دردی میخوره؟
خیلی از بچهها تری دی مکس رو باز میکنن و از همون اول جلوی محیط شلوغش گیر میکنن. این دوره طوری چیده شده که اول با محیط نرمافزار آشتی کنی، بعد دستت راه بیفته و کمکم برسی به مدلسازی حرفهای. مثلاً اگه بخوای برای پروژه دانشجوییات یه مدل معماری داخلی بسازی، یا برای یه بازی کوچیک یه در و پنجره مدل کنی، همهی اینها توی فصلهای مختلف پوشش داده شده.
چیزهایی که یاد میگیری:
راهاندازی و تنظیم محیط کاری تری دی مکس متناسب با نیاز خودت
مدلسازی با Spline و تکنیکهای Loft، Lathe و Sweep
مدلسازی Parametric با ابزارهایی مثل Taper و Bend
مدلسازی Polygon و کار با Edit Poly برای ساخت در و پنجره
Subdivision Surface Modeling و آشنایی با Symmetry و Soft Selection
اصول اولیه متریال، دوربین و رندر برای ارائه بهتر کار
📚 فصلبندی دوره به تفکیک
فصل اول: شروع و راهاندازی
مقدمهای کوتاه درباره مسیر دوره
نصب و راهاندازی تری دی مکس 2020
فصل دوم: آشنایی با محیط نرمافزار
انتخاب فضای کاری مناسب
شخصیسازی Interface و Preferences
ساخت پوشه پروژه برای نظمدهی به کارها
فصل سوم: تسلط بر فضای کاری
آشنایی کامل با Interface و سفارشیسازی آن
ایجاد Object و کنترل حرکت، چرخش و بزرگنمایی
مدیریت Shortcutها و Scene Explorer
ایزوله و قفل کردن اشیا، انواع انتخاب
فصل چهارم: چیدمان صحنه
تنظیم واحد اندازهگیری و مقیاس صحنه
کار با فایل maxstart و Reference
Duplicate کردن، گروهبندی و لایهبندی اشیا
مدیریت Xrefs و ادغام آبجکتها
فصل پنجم: مدلسازی با Spline
شروع کار با Spline و ویرایش نقاط
تکنیکهای Loft، Lathe، Sweep و Free Hand Line
کار با Edit Spline و Rendering Shape
کاربرد در معماری داخلی و ساخت متن سهبعدی
فصل ششم: مدلسازی پارامتریک
استفاده از Taper و Bend برای تغییر شکل اشیا
کار با Segment و حذف Face
انتخاب Poly و ویرایش آن
فصل هفتم: مدلسازی پلیگونی
مراحل ساخت مدل با Edit Poly
تکنیک Boolean برای ترکیب و برش اشیا
ساخت در و پنجره با Edit Poly
استفاده از Inset برای جزئیاتکاری
فصل هشتم: مدلسازی با سطوح تقسیمشده
Target Weld و Symmetry برای کار متقارن
Soft Selection و Freeform
تنظیم دوربین و Render Setup
آشنایی با Material و اصول اولیه رندر
👥 این دوره برای کی مناسبه؟
دانشجوهای معماری و شهرسازی که برای پروژههاشون به مدل سهبعدی نیاز دارن
علاقهمندان به طراحی داخلی که میخوان فضاها رو قبل از اجرا ببینن
کسانی که وارد دنیای بازیسازی یا انیمیشن شدن و میخوان پایه مدلسازی رو محکم کنن
هر کسی که میخواد از صفر تری دی مکس رو یاد بگیره و وارد بازار کار سهبعدی بشه
💡 یه نکته کاربردی
وقتی داشتی فصل مدلسازی با Spline رو میگذروندی، یه تمرین ساده انجام بده: یه پلان ساده از اتاق خودت بکش و با Loft و Extrude مدلش کن. همین تمرین کوچیک باعث میشه خیلی سریعتر با ابزارها رفیق بشی و بفهمی هر ابزار دقیقاً کجای کار به کارت میاد.
❓ سوالهای رایج
آیا برای شروع باید پیشنیاز داشته باشم؟
نه، دوره از سطح مقدماتی شروع میشه و کمکم جلو میره. فقط یه کامپیوتر با مشخصات مناسب و کمی علاقه کافیه.
آیا این نسخه 2020 با نسخههای دیگه فرق زیادی داره؟
اصول مدلسازی توی نسخههای مختلف تقریباً یکیه. چیزهایی که اینجا یاد میگیری رو میتونی توی نسخههای جدیدتر هم بهکار ببری.