آموزش ریگبندی حرفهای با اسکریپت Joysticks n Sliders در افتر افکت 🎬
اگه اهل موشن گرافیک و کاراکتر انیمیشن باشی، حتماً میدونی که ریگبندی درست و اصولی چقدر میتونه روی کیفیت کارت تأثیر بذاره. دورهای که اینجا معرفی میکنیم، دقیقاً همون چیزیه که برای تسلط روی یکی از کاربردیترین اسکریپتهای افتر...
آموزش ریگبندی حرفهای با اسکریپت Joysticks n Sliders در افتر افکت 🎬
اگه اهل موشن گرافیک و کاراکتر انیمیشن باشی، حتماً میدونی که ریگبندی درست و اصولی چقدر میتونه روی کیفیت کارت تأثیر بذاره. دورهای که اینجا معرفی میکنیم، دقیقاً همون چیزیه که برای تسلط روی یکی از کاربردیترین اسکریپتهای افتر افکت یعنی Joysticks n Sliders لازم داری.
مشخصات کلی دوره 📋
ویژگی
جزئیات
عنوان
آموزش ریگبندی با اسکریپت Joysticks n Sliders
نرمافزار
Adobe After Effects
تعداد دروس
۳۷ درس
فصلها
۴ فصل
مدت زمان
حدود ۲۳۲ دقیقه
حجم فایل
۴۸۶.۳۱ مگابایت
سطح
پیشرفته
چرا این دوره رو انتخاب کنی؟ 🤔
خیلی از موشن دیزاینرها وقتی به بحث ریگ کردن کاراکتر میرسن، گیر میکنن. چون نه لایهبندی درست رو بلدن، نه با اکسپرشنها راحتن. اسکریپت جویستیک اینجا وارد میشه و کار رو حسابی راحت میکنه — مخصوصاً برای ریگ اجزای صورت و سر.
توی این دوره با یه مسیر منظم از صفر تا صد کار با این اسکریپت آشنا میشی. حالا چرا این دوره؟ چون:
روی پروژه واقعی (سر کاراکتر و ماشین) کار میکنی، نه فقط تئوری
یاد میگیری چطور پوزهای مختلف صورت رو لایهبندی کنی
با اکسپرشنها و ریگ داینامیک دستوپنجه نرم میکنی
بعد از دوره میتونی مستقل شروع به ریگ کردن کاراکترهای خودت کنی
توی این دوره چی یاد میگیری؟ 🎯
قراره با مباحثی آشنا بشی که هر کدومشون یه قدم به سمت حرفهایتر شدنن:
نصب و راهاندازی اسکریپت Joysticks n Sliders
کار با پنل Setup و ابزارهای Joysticks Tools
ساخت جویستیک و سوییچ کردن بین لایهها با Switch Template
استفاده از پنل Sliders برای ریگ اجزای صورت
طراحی و لایهبندی صورت کاراکتر از پایه
ریگ کردن چشم، دهان، پلک زدن و حالتهای مختلف سر
ساخت ریگ داینامیک با Expression
طراحی و ریگ کامل یه ماشین (سپر، درب، کاپوت، چرخ، اگزوز و...)
کنترل سایز و پرش ماشین با ریگ اختصاصی
فصلبندی دوره 📚
فصل اول: آشنایی با اسکریپت جویستیک (~۳۳ دقیقه)
اینجا با کلیات اسکریپت، نصب، و ابزارهای اصلی مثل Joysticks Tools، Switch Template و Sliders آشنا میشی.
فصل دوم: طراحی و ریگ سر کاراکتر با Joystick (~۶۷ دقیقه)
از ساخت صورت و لایهبندی شروع میکنی، بعد دهان و مو میسازی، پوزهای مختلف (چپ، راست، بالا، پایین) رو درست میکنی و در نهایت ریگ چشم و پلک زدن و ریگ داینامیک با Expression رو یاد میگیری.
فصل سوم: ریگ سر با Switch Template (~۳۷ دقیقه)
تمرکز این فصل روی لایهبندی پوزهای مختلف سر، ریگ پلک زدن، چشمها و دهان برای حالت صحبت کردنه.
فصل چهارم: طراحی و ریگ ماشین (~۹۳ دقیقه)
از سپر عقب و جلو شروع میشه و میرسه به درب، کفه باربری، سقف، پنجرهها، کاپوت، چرخها، اگزوز، شاسی و در نهایت ریگ کنترل سایز و پرش ماشین. یه فصل کاملاً پروژهمحور.
پیشنیاز این دوره چیه؟ ⚙️
قبل از شروع، باید با محیط افتر افکت راحت باشی. یعنی بدونی لایهها چطور کار میکنن، کیفریم بذاری و با پنلهای اصلی آشنا باشی. اگه اینا رو بلدی، بقیه مسیر رو با این دوره طی میکنی.
بعد از این دوره چه اتفاقی میافته؟ ✨
تصور کن یه پروژه دانشجویی داری و باید یه کاراکتر کارتونی بسازی که هم پلک بزنه، هم دهنش باز و بسته بشه و هم سرش به جهات مختلف بچرخه. با چیزهایی که اینجا یاد میگیری، این کار نهتنها ممکنه، بلکه میتونه سریع و تمیز انجام بشه. حتی میتونی یه ماشین متحرک با اجزای ریگشده بسازی و توی ریل یا پروژه موشن گرافیکیت استفاده کنی.
در پایان دوره، علاوه بر تسلط روی اسکریپت جویستیک، با پروسه کامل ریگ کردن، لایهبندی درست و اکسپرشنهای مربوطه هم آشنا میشی. یعنی عملاً میتونی هر صورت یا شیء دیگهای رو ریگ کنی.
این دوره برای کی مناسبتره؟ 👥
موشن دیزاینرهایی که میخوان وارد دنیای ریگبندی بشن
کسانی که روی پروژههای کاراکتر محور کار میکنن
دانشجوهایی که برای پروژههای دانشگاهی یا فریلنسری
ریگبندی با Joysticks n Sliders در افتر افکت را حرفهای یاد بگیرید؛ ثبت