ساخت بازی با آنریل انجین یه تجربه فوقالعادهست، ولی بیاین روراست باشیم: یادگیری همه بخشهای یه موتور بازیسازی میتونه یه چالش واقعی باشه. مخصوصاً وقتی تازه شروع میکنی و نمیدونی از کجا باید شروع کنی. این دوره دقیقاً برای همینه که بهت کمک کنه از سردرگمی دربیای.
...
چرا این دوره رو باید جدی بگیری؟
ساخت بازی با آنریل انجین یه تجربه فوقالعادهست، ولی بیاین روراست باشیم: یادگیری همه بخشهای یه موتور بازیسازی میتونه یه چالش واقعی باشه. مخصوصاً وقتی تازه شروع میکنی و نمیدونی از کجا باید شروع کنی. این دوره دقیقاً برای همینه که بهت کمک کنه از سردرگمی دربیای.
توی این دوره، قراره با مفاهیم اصلی بلوپرینت و برنامهنویسی بصری تو آنریل انجین ۴ آشنا بشی. سیستم Node محور آنریل که شاید اولش عجیب به نظر برسه، بعد از چند جلسه برات مثل آب خوردن میشه.
چی یاد میگیری؟
کار با Node ها: یاد میگیری چطور از نودها تو توابع و رویدادهای مختلف استفاده کنی تا یه منطق ساده برای بازی ایجاد کنی
مفاهیم متوسط: Interface ها و وراثت رو طوری یاد میگیری که بتونی تو هر پروژهای ازشون استفاده کنی
سازماندهی کد: تکنیکهایی که برنامهنویسهای حرفهای استفاده میکنن تا پروژهشون مرتب و قابل مدیریت باشه
چطور این دوره به کارت میاد؟
فرض کن میخوای یه بازی ساده بسازی که کاراکترش بتونه با اشیا تعامل کنه. بدون بلوپرینت، مجبوری کلی کد بزنی. اما با این دوره، یاد میگیری چطور با چند تا نود ساده، منطق بازی رو پیادهسازی کنی. این یعنی سرعت کارت چند برابر میشه.
مشخصات دوره
عنوان
توضیحات
عنوان دوره
آموزش بلوپرینت و برنامه نویسی بصری با آنریل انجین
سطح
مقدماتی تا متوسط
مدت زمان
حدود ۴ ساعت
تعداد جلسات
۴۰ جلسه در ۵ فصل
قیمت
با تخفیف ویژه
سرفصلهای دوره
فصل اول – متغیرها و جداول (۹ جلسه)
اولین قدمها تو دنیای بلوپرینت. اینجا یاد میگیری چطور متغیرها رو تعریف کنی و از جدولها استفاده کنی. شاید ساده به نظر برسه، ولی پایه همه چیز همینه.
فصل دوم – بلوپرینتها (۸ جلسه)
وارد دنیای اصلی بلوپرینت میشی. اینجا دیگه دستت گرمه و میتونی کارهای جالبی انجام بدی.
فصل سوم – نودهای بلوپرینت و ساخت کاراکتر (۷ جلسه)
حالا نوبت ساختن کاراکتر خودته. با نودهای مختلف آشنا میشی و میبینی چطور یه کاراکتر ساده رو زنده کنی.
فصل چهارم – ساخت اشیای تعاملی (۸ جلسه)
بهترین بخش دوره! اینجا یاد میگیری چطور اشیایی بسازی که با کاراکتر تعامل داشته باشن. مثلاً یه در که باز بشه یا یه جعبه که محتویاتش رو نشون بده.
فصل پنجم – جمعبندی (۶ جلسه)
همه چیز رو مرور میکنی و یه پروژه کوچیک میسازی تا ببینی چقدر پیشرفت کردی.
نکته مهم
اگه تا حالا با آنریل کار نکردی، نگران نباش. این دوره از صفر شروع میکنه و همه چیز رو قدم به قدم بهت یاد میده. فقط کافیه یه کم حوصله داشته باشی و تمرین کنی. با تخفیف ویژهای که الان داره، وقتشه که بالاخره شروع کنی و حرفه بازیسازی رو جدی بگیری.
بلوپرینت و برنامهنویسی بصری با آنریل انجین را شروع کنید. ثبتنام با