آموزش ساخت بازی Snake در اندروید — دوره رایگان با کاتلین 🐍
اگه دنبال این هستی که از دنیای تئوری برنامهنویسی اندروید بیای بیرون و یه چیز واقعی بسازی، این دوره میتونه نقطه شروع خوبی باشه. قراره تو حدود ۴ ساعت، از صفر تا صد یه بازی کلاسیک مار (Snake) رو با زبان کاتلین بسازیم — همون بازیای که همه...
آموزش ساخت بازی Snake در اندروید — دوره رایگان با کاتلین 🐍
اگه دنبال این هستی که از دنیای تئوری برنامهنویسی اندروید بیای بیرون و یه چیز واقعی بسازی، این دوره میتونه نقطه شروع خوبی باشه. قراره تو حدود ۴ ساعت، از صفر تا صد یه بازی کلاسیک مار (Snake) رو با زبان کاتلین بسازیم — همون بازیای که همهمون یه زمانی روی گوشی نوکیا بازی میکردیم. 😍
چرا این دوره؟
💸 کاملاً رایگانه — بدون هیچ هزینهای میتونی کل مسیر ساخت بازی رو یاد بگیری
🎯 پروژهمحوره؛ یعنی به جای کلی حرف تئوری، مستقیم میری سراغ کدنویسی
🧩 مفاهیم پایهای بازیسازی مثل حلقه بازی، برخورد، حرکت و برد رو به صورت عملی لمس میکنی
🚀 اگه دانشجوی نرمافزار هستی، این پروژه میتونه یه نمونهکار (Portfolio) خوب برای رزومهت باشه
تو این دوره چی یاد میگیری؟
طراحی رابط کاربری (UI) بازی برای اندروید
ساخت و طراحی زمین بازی
ساختن مار و نمایش دادنش روی صفحه
پیادهسازی منطق حرکت مار در سه بخش جداگانه
ساخت میوه و مدیریت نمایش اون
پیادهسازی مکانیزم برد بازی
مدیریت باخت و بستن پروژه
پیشنیازها چیه؟
فقط یه آشنایی مقدماتی با برنامهنویسی اندروید و زبان کاتلین کافیه. لازم نیست حرفهای باشی؛ ولی اگه با مفاهیم پایه کلاس و آبجکت آشنا باشی، مسیر برات خیلی روونتر میشه.
این دوره به چه کسی میخوره؟
توسعهدهندههای اندروید که میخوان کاتلین رو عمیقتر تجربه کنند
دانشجوهایی که میخوان یه پروژه واقعی برای درس یا رزومه بسازن
هر کسی که دوست داره اولین تجربه ساخت بازیش رو رقم بزنه
مشخصات دوره 📋
ویژگی
جزئیات
عنوان دوره
آموزش ساخت بازی Snake در اندروید
زبان برنامهنویسی
کاتلین (Kotlin)
سطح
پیشرفته
تعداد درسها
۸ درس در ۱ فصل
مدت زمان کل
۲۵۱ دقیقه (حدود ۴ ساعت و ۱۱ دقیقه)
حجم فایلها
۵۵۶.۸۱ مگابایت
قیمت
رایگان
سرفصلهای فصل اول 🎬
طراحی UI بازی — ۱۷:۴۱
طراحی زمین بازی — ۳۰:۵۲
ساخت مار و نمایش آن در زمین — ۳۲:۱۳
پیادهسازی حرکت مار (قسمت اول) — ۳۷:۲۳
پیادهسازی حرکت مار (قسمت دوم) — ۳۶:۱۶
پیادهسازی حرکت مار (قسمت سوم) — ۱۸:۳۶
ساخت میوه و نمایش آن — ۱۶:۱۰
پیادهسازی برد بازی — ۲۸:۱۴
پیادهسازی باخت و موارد باقیمانده — ۲۶:۱۱
یه نکته کاربردی برای مسیر یادگیری 💡
وقتی داری این دوره رو میبینی، سعی نکن فقط تماشا کنی. کد هر درس رو خودت جداگانه بزن، حتی اگه عیناً همون باشه. بعدش یه تغییر کوچیک بده — مثلاً سرعت مار رو بیشتر کن، رنگ زمین رو عوض کن یا یه امتیازشمار اضافه کن. همین تغییرهای کوچیک باعث میشن مفاهیمی مثل حلقه بازی و مدیریت وضعیت (State) واقعاً تو ذهنت جا بیفتن. بعد از تموم شدن دوره هم میتونی همون پروژه رو به یه بازی بزرگتر مثل «مار و نردبان» یا یه نسخه مولتیپلیر ساده ارتقا بدی.